Zum Inhalt springen
Maschine 3: Vom ersten Pattern zum fertigen Track
⟵ Alle News Gear

Maschine 3: Vom ersten Pattern zum fertigen Track

· Redaktion re:union Radio · 3 Min. Lesezeit

Maschine 3 von Native Instruments: So baust du aus Groups, Patterns und Scenes einen Track – mit Stem-Trennung, Tempo pro Scene und Mixer. Schritt für Schritt.

Maschine 3 von Native Instruments ist der erste große Versionssprung der Beatmaking-Software seit elf Jahren. Der Weg zum fertigen Track bleibt aber derselbe: Sounds in Groups sammeln, Patterns bauen, Scenes arrangieren, mischen. Hier siehst du, wie das in Maschine 3 zusammenspielt.

Auf einen Blick

  • Ein Projekt fasst bis zu acht Groups mit je bis zu 16 Sounds.
  • Neu in Version 3: Stem-Trennung im Sampler, auf Basis der iZotope-RX-Technologie.
  • Jede Scene kann ein eigenes Tempo bekommen.
  • Die Software läuft auch ohne Controller, standalone oder als Plug-in in deiner DAW.

Groups, Sounds, Patterns: das Fundament deines Tracks

Alles beginnt mit dem Projekt. Darin legst du bis zu acht Groups an, jede mit bis zu 16 Sound-Slots. Die füllst du mit One-Shot-Samples, multigesampelten Instrumenten, Audio-Loops, den eingebauten Synths oder VST- und AU-Plug-ins. Auch externe Hardware lässt sich sequenzieren und über die Audioeingänge aufnehmen.

Für den Groove programmierst du Patterns – per Step-Sequencer oder im Piano Roll. Wer die Kick zuerst baut, findet in unserem Beitrag Techno-Produktion: Kick-Drums wie die Profis passende Ansätze. Die Sounds findest du im tag-basierten Browser, ohne dich durch lange Listen zu klicken.

„Maschine is all about getting your musical ideas flowing.“

— Native Instruments, Produktseite Maschine 3

Vom Loop zum Arrangement: Ideas View und Song View

Im Ideas View sammelst du Patterns als Scenes, probierst Abfolgen aus und planst Performances, bevor du dich festlegst. Steht die Richtung, ziehst du die Scenes im Song View zu einem langen Arrangement zusammen – mit Intro, Hauptteil, Breakdown, ganz wie dein Track es verlangt.

Maschine 3 kann beim Wechsel der Scene das Tempo ändern. Für Live-Sets heißt das: Du baust Temposprünge direkt ins Projekt. Automationen bearbeitest du im neu gestalteten Modulations-Editor, inklusive gezeichneter Kurven und Raster-Einrasten im Arranger.

Samplen mit Stems: das Kernfeature von Version 3

Lädst du einen Track in einen Sampler-Slot, findest du im Sample-Edit-Tab den Stems-Button. Maschine trennt die Datei dann offline in Drums, Bass, Vocals und Other und legt die vier Spuren in einer neuen Group auf die ersten vier Sound-Slots. Es lässt sich immer nur ein Track gleichzeitig trennen.

Weil die Stems im Sampler landen, kannst du sie kürzen, umkehren, loopen und strecken wie jedes andere Sample. Dazu importiert Maschine 3 jetzt auch MP3, MP4, FLAC und OGG. Mit Bounce in Place renderst du Sounds oder Patterns als Audio und entlastest so die CPU.

Technische Daten

Groups pro Projektbis zu 8
Sounds pro Groupbis zu 16
ProzessorIntel Core i5 oder vergleichbare x86-CPU, oder Apple Silicon
Arbeitsspeicher4 GB (8 GB empfohlen)
Speicherplatz9 GB für die Maschine-Software
Plug-in-FormateVST3, Audio Units (64 Bit), AAX 64, dazu Standalone
ControllerMaschine Mikro MK3, Maschine MK3, Maschine Studio, Maschine+
Bibliothek Maschine Centralüber 700 Drums, 144 multigesampelte Kontakt-Instrumente
Eingebaute InstrumenteDrum Synths, Bass Synth, Poly Synth

Mischen und fertigstellen

Im Mixer View gleichst du die Pegel von Groups und Sounds ab und routest das Audiosignal nach deinem Workflow. An Bord sind Kompressoren, Hall, Delays und Modulationseffekte. Im Paket mit Maschine Central liegt außerdem iZotope-Mastering-Software für den letzten Schliff bei.

Ohne Hardware geht es auch: Mit den Maus-Werkzeugen teilst, verbindest, löschst und mutest du MIDI-Noten, jeweils per Tastenkürzel. Mehr zur Standalone-Variante liest du in unserem Beitrag zur Maschine+.

Häufige Fragen

Brauche ich für Maschine 3 einen Controller?

Nein. Laut Native Instruments funktioniert Maschine 3 ohne Hardware, unterstützt aber Maschine Mikro MK3, Maschine MK3, Maschine Studio und Maschine+.

Kann ich Maschine 3 in meiner DAW nutzen?

Ja. Die Software läuft standalone oder als Plug-in in den Formaten VST3, Audio Units und AAX.

In welche Spuren trennt die Stem-Funktion einen Song?

In vier Stems: Drums, Bass, Vocals und Other. Sie landen in einer neuen Group auf den ersten vier Sound-Slots.


Quelle: Native Instruments – Maschine 3, MusicRadar – Maschine 3.0 Software Review

Live · 24/7

Jetzt auf re:union

Läuft gerade Warehouse Pressure bis 02:00 Uhr

Top 3 der re:union Charts · November 2026

  1. 1 Come To LifeCassian, AR/CO
  2. 2 Take You ThereARTBAT, SIX40TWO
  3. 3 Rave TherapyMaddix
Alle Charts ⟶

Weiterlesen

Weitere Beiträge